| |
BIGLIB |
| большущая библиотека (9812 книг), можно не только прочитать но и скачать бесплатно |
|
| |
ФАНТАСТИКА |
| фентези,
фантастика, фантастические повести |
|
| |
ФИЛОСОФИЯ |
книги, которые заставляют
задуматься над окружающим тебя миром.
|
|
| |
МЕДИЦИНА |
медицинские книги,
методички,
народные лечебники |
|
| |
КУЛИНАРИЯ |
рецепты
тортов, консервирование,
все о спиртных
напитках. |
|
| |
СТИХИ |
| стихи популярных
и не очень авторов |
|
| |
ТВОРЧЕСТВО |
| народное творчество,
стихи, песни и т.д. |
|
| |
ЮМОР |
| анекдоты, приколы,
смешные истории |
|
| |
ЭРОТИКА |
| эротические рассказы,
книги о технике секса,
кама-сутра и др. |
|
|
| |
 |
Турбо отладчик поддерживает стек из пяти последних адресов,
поэтому вы можете вернуться назад после многократного (< 5) ис-
пользования команд локального меню Follow, или команды Goto.
Команда Display As
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Display As (Режим вывода) позволяет выбирать формат
вывода в области данных. Вы можете выбирать один из форматов дан-
ных, использующихся в языке Си, Паскале или Ассемблере. Эти фор-
маты можно выбрать из меню:
ЪДДДДДДДДДДї
Байт і Byte і
Слово і Word і
Длинный тип і Long і
Сложный тип і Comp і
С плавающей точкой і Float і
Вещественный і Real і
С удвоенной точностью і Double і
С расширенной точностью і Extended і
АДДДДДДДДДДЩ
Команда Byte
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Byte (Байт) устанавливает область данных в режим вы-
вода шестнадцатиричных байтовых данных. Это соответствует типу
данных char в языке Си и типу byte в Паскале.
Команда Word
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Word (Слово) устанавливает область данных в режим
вывода шестнадцатиричных слов. Это соответствует типу данных int
в языке Си и типу word в Паскале.
TDeb 3.0 #2-3 = 61 =
Команда Long
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Long (Длинный) устанавливает область данных в режим
вывода длинных шестнадцатиричных целых чисел. Это соответствует
типу данных long в языке Си и типу longint в Паскале.
Команда Comp
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Comp (Cложный) устанавливает область данных в режим
вывода 8-байтовых целых чисел. Выводится десятичное значение чис-
ла. Это соответствует типу данных comp в Паскале (формат IEEE).
Команда Float
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Float (C плавающей точкой) устанавливает область
данных в режим вывода 6-байтовых чисел с плавающей точкой. Выво-
дится значение числа с плавающей точкой в научном представлении.
Это соответствует вещественному типу данных (real) в Паскале.
Команда Double
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Double (C двойной точностью) устанавливает область
данных в режим вывода 8-байтовых чисел с плавающей точкой. Выво-
дится значение числа с плавающей точкой в научном представлении.
Это соответствует типу данных с двойной точностью (double) в язы-
ке Си.
Команда Extended
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Extended (C расширенной точностью) устанавливает об-
ласть данных в режим вывода 10-байтовых чисел с плавающей точкой.
Выводится значение числа с плавающей точкой в научном представле-
нии. Это внутренний формат, используемый в сопроцессоре 80х87. Он
соответствует также типу длинных данных с двойной точностью (long
double) в языке Си и типу с расширенной точностью (extended) в
Паскале.
Команда Block
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Block (Блок) позволяет вам работать с блоками памя-
ти. Вы можете перемещать, очищать, присваивать значения блокам
памяти, а также записывать и считывать блоки памяти из файлов на
диске. По данной команде на экран выводится всплывающее меню, по-
казанное ниже:
= 62 =
ЪДДДДДДДДДДДї
і Clear... і Очистка
і Move... і Перемещение
і Set... і Установка
і Read... і Чтение
і Write... і Запись
АДДДДДДДДДДДЩ
Команда Clear
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Clear (Очистка) устанавливает непрерывный блок в па-
мяти в значение 0. Адрес блока и число байт, которые требуется
очистить, запрашиваются в выводимой подсказке.
Команда Move
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Move (Перемещение) копирует блок памяти из одного
адреса в другой. Адреса исходного и целевого блока, а также число
копируемых байт, будут запрашиваться в выводимой подсказке.
Команда Set
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Set (Присваивание) присваивает непрерывному блоку в
памяти конкретное байтовое значение. Адрес блока, число байт, ко-
торым требуется присвоить значение, а также само значение запра-
шиваются в выводимой подсказке.
Команда Read
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Read (Cчитывание) считывает все содержимое или часть
файла в блок памяти. Вам сначала будет выведена подсказка для
ввода имени считываемого файла, затем адреса, куда требуется счи-
тать информацию, и числа считываемых байт.
Команда Write
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Write (Запись) записывает блок памяти в файл. Вам
сначала будет выведена подсказка для ввода имени файла, куда тре-
буется записать данные, затем блока памяти, который нужно запи-
сать, и числа считываемых байт.
TDeb 3.0 #2-3 = 63 =
Область стека
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
В области стека (в нижнем правом углу окна CPU) показано со-
держимое стека.
Область стека
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
В области стека для вывода локального меню нажмите клавиши
Alt-F10. Если разрешено использование сокращений с клавишей Ctrl,
то нажатие клавиши Ctrl с первой буквой нужной команды может ис-
пользоваться для непосредственного доступа к команде данного ло-
кального меню.
ЪДДДДДДДДДї
Переход іGoto... і
Начало іOrigin і
Следующий іFollow і
Предыдущий іPrevious і
Изменение іChange...і
АДДДДДДДДДЩ
Команда Goto...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Goto (Переход) позиционирует вас на адрес в стеке.
Введите новый адрес стека. При желании вы можете ввести адрес,
выходящий за пределы стека программы, хотя для проверки любых
данных вне программы используется обычно область данных. Полное
описание ввода адресов содержится в Главе 9.
Команда Previous (Предыдущий) восстанавливает область стека
в то состояние (позицию), которое она имела до выполнения команды
Goto.
Команда Origin
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Origin (Начало) позиционирует вас на слово в стеке,
указанное текущим (подсвеченным) словом. Это полезно использовать
для обратного отслеживания изменения границ стека при возврате в
вызывающую функцию.
Команда Previous (Предыдущий) восстанавливает область стека
в то состояние (позицию), которое она имела до выполнения команды
Origin.
Команда Follow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Команда Follow (Следующий) позиционирует вас на слово в сте-
ке, указанное текущим (подсвеченным) словом. Это полезно исполь-
TDeb 3.0 #2-3 = 64 =
зовать для обратного отслеживания изменения границ стека при
возврате в вызывающую функцию.
Команда Previous (Предыдущий) восстанавливает область стека
в то состояние (позицию), которое она имела до выполнения команды
Follow.
|
adfun.ru
|
|
|
|